Philosophie des jeux vidéo Livre

de Mathieu Triclot

Auteur(s)

Thème(s)- Sujet(s)

Jeux vidéo ; Philosophie ; Jeux vidéo ; Histoire

Editeur

Date d'édition

Zones. Paris

2011

Ce livre propose d'analyser la spécificité technique et esthétique du média jeu vidéo, d'explorer les principaux lieux où l'expérience contemporaine du jeu vidéo s'est façonnée (laboratoire d'informatique, salle d'arcade, console de salon) et enfin de disséquer les investissements politiques du « sujet vidéoludique » à l'âge de la marchandise animée.

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